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依赖倒置(DIP),控制反转(IOC),依赖注入(DI)
阅读量:273 次
发布时间:2019-03-01

本文共 1118 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

依赖与倒置:软件设计中的模块交互

在软件开发中,理解依赖和倒置是构建可维护和可扩展的系统的关键。依赖关系决定了系统各部分之间的联系,而倒置则提供了一种更灵活的模块交互方式。

依赖关系

依赖关系是软件模块间的一种必然。例如,在现实中,业务逻辑层(BLL)往往依赖于数据访问层(DAL)。在DAL实现具体的数据操作之前,BLL层需要确保DAL层已经准备就绪。这种依赖关系使得系统各部分能够协同工作,形成一个完整的功能链。

依赖示例

using DAL;
namespace Bll {
public class Operation {
private OperationDAL dal = new OperationDAL();
public int Add() {
return dal.Add();
}
}
}

在这个示例中,BLL层的Operation类直接引用了DAL层的OperationDAL类,并实例化了它。通过这种方式,BLL层能够调用DAL层的具体实现。

倒置

倒置是一种将高层模块与低层模块通过抽象层隔离的方式,使得高层不直接依赖低层的实现细节。这种设计方式提高了系统的灵活性和可维护性。

倒置示例

using IDAL;
namespace Bll {
public class Operation {
private IOperationdal dal;
public Operation() {
dal = Factory.GetFactory().GetDAL();
}
public int Add() {
return dal.Add();
}
}
}

在这个示例中,BLL层通过依赖接口IOperationdal与DAL层进行交互,而不是直接依赖DAL层的实现类。这种方式使得DAL的具体实现可以由第三方工厂动态提供,从而实现了对高层模块的松耦合。

依赖与倒置的对比

  • 依赖:高层直接依赖低层的具体实现。
  • 倒置:高层依赖于抽象层,通过第三方工厂获取具体实现。

两种方式都有其适用的场景,关键在于理解模块之间的依赖关系,并选择最适合的设计方式以实现系统的可维护性和扩展性。

总结

理解依赖和倒置是构建高质量软件的基础。通过合理设计模块之间的依赖关系,可以实现系统的高效协同工作。无论是直接依赖还是倒置,只要能够满足系统的功能需求并保持良好的可维护性,都可以被视为有效的解决方案。

转载地址:http://bpua.baihongyu.com/

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